Spades est probablement l'un des jeux les plus stimulants et divertissants. jeux de cartes dans les casinos hors ligne ou en ligne. L'une des raisons qui le rendent si difficile est qu'il peut être joué avec un partenaire. Ne pas savoir quelles cartes détient ce partenaire peut rendre très difficile la victoire à Spades, surtout si cette personne ne sait pas jouer.
Pour ceux qui n'aiment pas jouer avec un partenaire, il existe deux autres options de pique : coupe-gorge et individuel. Ces deux versions permettent à chacun de n'être responsable que des cartes qu'il a en main. Bien que cela puisse être une façon moins frustrante de jouer, cela peut aussi enlever beaucoup de plaisir à avoir avec des partenaires.
Comment jouer au pique

Quatre personnes sont assises autour d'une table carrée afin que personne ne puisse voir les cartes des autres, les partenaires étant assis face à face. Un jeu de 52 cartes à jouer est distribué afin que chacun ait 13 cartes. La personne à gauche du croupier joue en premier et mise sur le nombre de plis (tours de 4 cartes chacun) qu'il peut gagner. Une fois que tous les joueurs ont fait leurs paris, la première personne peut alors mener avec n'importe quelle carte sauf un pique.
Le but du jeu est d'enchérir et d'acquérir un certain nombre de plis. Cela demande de la stratégie et un peu de devinette. Non seulement le joueur doit estimer combien de tours il peut gagner, mais aussi ce que son partenaire peut gagner. Ceci est vital car des points sont perdus si les deux partenaires ne gagnent pas leur nombre total de levées. Si un joueur parie zéro (zéro pli), 100 points sont attribués en cas de succès, mais sinon 100 points sont perdus (cela peut fluctuer en fonction du site en ligne joué). Il est donc très important de soutenir un partenaire qui a misé zéro.
Conseils sur la façon de jouer à pique

En supposant que toute personne lisant ceci connaît déjà les règles de base de Spades, passons à la meilleure façon de jouer au jeu. Pour la plupart, la clé du gain consiste à faire attention aux cartes que le partenaire place sur la table. S'il a misé zéro, l'autre joueur doit toujours commencer avec une carte plus forte. Ne jouez jamais une petite carte, car il n'y a aucun moyen de savoir quelle est la plus petite carte de cette couleur que possède le partenaire. L'équipe adverse jouera certainement ses cartes les plus basses dans l'espoir de forcer le partenaire nul à remporter la main et à perdre les points.
Gagner une main nulle peut être un peu délicat, il est donc préférable de savoir quand miser. N'essayez jamais le néant à moins qu'au moins deux cartes basses de chaque couleur ne soient détenues. Aussi, n'essayez pas le néant si vous détenez un pique supérieur à dix. Lorsque vous jouez à zéro, assurez-vous de toujours conserver les cartes les plus basses d'une couleur à utiliser en dernier. Les adversaires joueront bas dans l'espoir de forcer un nul à gagner une main. Garder ces cartes basses jusqu'aux dernières mains vous assure de gagner les points à la place. De plus, si une couleur est jouée qui n'est pas tenue, utilisez la carte la plus haute d'une couleur différente (autre que les piques) afin de ne pas être coincé avec elle au tour suivant.
Astuces gagnantes
Si un pique est mené et qu'un joueur n'a pas de pique à suivre, n'importe quelle carte détenue peut être jouée. Si le joueur a encore besoin de gagner des tours, cette carte doit être basse. Par exemple, ne jouez pas un as de cœur si le deux de pique a été placé sur la table. Dans le même ordre d'idées, les joueurs ne doivent jamais utiliser une carte haute ou un pique si leur partenaire a déjà joué la carte la plus haute ce tour-là.
Si la plus haute carte détenue est un roi, ne la jouez jamais tant que l'as de cette couleur n'a pas été joué. La meilleure façon d'y arriver est de jouer une carte du milieu comme un 9 ou un 10. Celui qui a l'As voudra sûrement gagner la main et l'utilisera. Ensuite, le roi sera la carte la plus haute de cette couleur.
Comment parier des tours à pique

Parfois, il est difficile de savoir parier des tours. Comptez d'abord tous les As et Rois en main. Comptez ensuite le nombre de cartes dans chaque couleur. Une bonne estimation est que chaque costume aura très probablement trois tours. S'il n'y a qu'un ou deux de cette couleur en main, il est prudent d'estimer qu'au moins un tour peut être dépassé par un pique. Enfin, si plus de 3 piques sont détenues, tout ce qui précède sera probablement utilisé comme atout.
La prudence doit cependant être utilisée lors d'une surenchère. Faites attention au nombre de plis misés par les trois autres joueurs, en particulier le partenaire. Méfiez-vous de parier plus de tours que le maximum par tour pour tous les joueurs, qui est de 13.
Faites attention à votre partenaire
Selon toponlinecasino.my site Web, le moyen le plus rapide de perdre le jeu est d'ignorer la façon dont votre partenaire joue. Cela peut être assez frustrant pour une équipe si un membre est inconscient de ce qui se passe de l'autre côté de la table. Il est fortement recommandé à tous les nouveaux joueurs d'avoir quelques tours d'entraînement avant de commencer la partie. Il existe plusieurs sites en ligne où les nouveaux joueurs peuvent d'abord s'entraîner à piquer avec l'ordinateur avant de rejoindre un véritable tournoi. Le jeu peut être joué gratuitement, ou de l'argent réel peut être misé.
Que ce soit en ligne ou en personne, Spades est un excellent moyen de se retrouver entre amis ou se faire de nouveaux amis. Assurez-vous de le vérifier, mais soyez prudent. C'est très addictif. Il peut insister pour jouer toujours, régulièrement. Si vous jouez avec de l'argent réel, il est suggéré d'éviter de courir après les pertes. De plus, les experts recommandent de jouer dans l'attitude à risque car il s'agit d'un jeu basé sur la chance et la stratégie. Les deux ne vont pas toujours bien ensemble.