كيف تطورت ماكينات القمار على الإنترنت

هناك العديد من نقاط التحول المهمة في تاريخ ماكينات القمار ، وقد حدث معظمها مؤخرًا. لم تؤثر المحظورات العديدة التي وُضعت عبر التاريخ على القبول الواسع لهذه الألعاب.

قد يعود تاريخ ماكينات القمار إلى عام 1895 عندما أنشأ ميكانيكي يدعى تشارلز فاي أول آلة. نظرًا لأن Mills Liberty Bell هو الرمز الأعلى ربحًا على البكرات ، فقد أدى إلى لقب الجهاز. في الواقع ، إذا ظهرت ثلاثة أجراس في تسلسل على بكرات ماكينة قمار مبكرة ، يمكن للاعب الفوز بـ 10 نيكل - - جرب أيضًا فتحة Cash Up في wizardslots.com.

بعد الشعبية الأولى لماكينة القمار ، اختار مصممو الألعاب الآخرون الركود وخلقوا اختلافات في الموضوع. في عام 1907 ، أصدر هيبرت ميلز ، صانع ماكينات القمار ، عدة آلات ذات سمة الجرس.

بحلول عام 1908 ، قد تجدهم في أماكن متنوعة مثل محلات السيجار والصالونات وأزقة البولينج وصالونات الحلاقة وبيوت الدعارة.

قيود القمار

المصدر: greatbridgelinks.com

استمرت ماكينات القمار في الانتشار حتى بعد أن أصبحت غير قانونية في القرن العشرين عندما تم حظر القمار رسميًا في الولايات المتحدة. أصبحت رموز الآلة أكثر ملاءمة للعائلة أثناء حظر القمار ، مع تمثيلات للفواكه تحل محل بعض الرموز الأكثر خطورة.

كانت التطورات الكهربائية خلال السنوات التالية حاسمة للتطور الكبير في ماكينات القمار. ظهرت الفتحات الأولى على الإنترنت لاحقًا جنبًا إلى جنب مع الشبكات والفيديو. لقد مهدوا الطريق للتطور اللاحق لآلة الفاكهة وآلة البيع ، وكلاهما لا يزال قيد الاستخدام حتى اليوم.

العصر الحديث

المصدر: gamblersdailydigest.com

تم تقديم أول آلة فتحات كهربائية ، Money Honey ، في عام 1963 ، مسجلاً الاختراق التكنولوجي التالي وعلامة فارقة في تطور الفتحة المعاصرة.

في ذلك الوقت ، كانت منطقة جديدة للاعبين للعب ألعاب القمار دون سحب الرافعة. كانت هذه أول ماكينة سلوت تتميز بقادوس بلا قاع ، مما يمكنها من دفع ما يصل إلى خمسمائة قطعة نقدية تلقائيًا. نظرًا لشعبية اللعبة الهائلة ، أصبحت الفتحات الكهروميكانيكية منتشرة بشكل متزايد. تم سحب الرافعة القديمة بسرعة من الفتحات الجديدة.

في عام 1976 ، بدأت ماكينات القمار في الابتعاد عن أسلافها الميكانيكيين ، وظهرت أول ماكينة سلوت فيديو أساسية في الكازينوهات. ظهرت آلة القمار الرائدة هذه للجمهور في فندق هيلتون لاس فيجاس. أعطت لجنة الألعاب في ولاية نيفادا موافقتها في النهاية ، وأصبحت حية ليستخدمها الجميع.

انتشرت المئات من فتحات الفيديو عبر طوابق الكازينو في كل كازينو رئيسي في لاس فيجاس تقريبًا خلال أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات بسبب الإنتاج الضخم لقرص الفيديو.

التكنولوجيا الحديثة

المصدر: feedinco.com

كأول كازينو على الإنترنت تم إطلاقه في نفس الوقت تقريبًا ، كان عام 1996 هو العام الأكثر أهمية بالنسبة لماكينات القمار وتغيير قواعد اللعبة. عندما ظهرت التكنولوجيا الرقمية والإنترنت ، تكيفت صناعة المقامرة مع العصر الجديد ، وأصبحت العديد من ألعاب المقامرة متاحة لعامة الناس على منصات الإنترنت.

أحد الأسباب الرئيسية لتطوير وشعبية ماكينات القمار هو زيادة استخدام الإنترنت في أواخر التسعينيات. كانت البلاك جاك والروليت من بين الألعاب الأولى التي تم تقديمها ، على الرغم من أن أول آلة على الإنترنت لم يتم تقديمها لفترة طويلة.

تعد ماكينات القمار شائعة جدًا في الكازينوهات الفعلية ، لذلك كان من الواضح أنها ستكون محبوبة في صناعة المقامرة عبر الإنترنت. لقد تلقوا غالبية حركة المرور على شبكة الإنترنت. كان على مزودي البرمجيات التحرك بسرعة أكبر لتلبية متطلبات السوق الآخذة في الاتساع لعشاق ماكينات القمار عبر الإنترنت.

ركز أول كازينو على الإنترنت على تقديم ألعاب الكازينو الكلاسيكية مثل روليت، وشعبيته ألهمت العديد من المواقع المشابهة. ومع ذلك ، فقد استفادت ماكينات القمار بشكل ممتاز من هذا التنسيق الرقمي الجديد ، وفي عام 1996 ، قدمت WMS Industries للمقامرين وكازينوهات الإنترنت أول فتحة افتراضية ، وهي Reel Em. ألقى اللاعبون نظرة خاطفة على ما يحمله مستقبل ماكينات القمار في العصر الرقمي.

تعد ماكينات القمار الآن أكثر الألعاب شعبية في الكازينوهات على الإنترنت ، حتى أكثر من ألعاب الطاولة. تشمل الآلات الحديثة الرسوم المتحركة والمرئيات الحاسوبية المعقدة ، مما يجعلها أشبه بألعاب الفيديو. اتخذت رموز الفتحات أيضًا حياة خاصة بها وتستند إلى موضوعات مختلفة.

في هذه الأيام ، يتم توجيه المزيد من الأموال نحو تحسين الفتحات عبر الإنترنت. كانت الفتحات عبر الإنترنت محور جهود التطوير والتصميم التي قام بها المهندسين على مدار 24 ساعة. المزيد من البكرات وخطوط الدفع الناجحة أصبحت شائعة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك المزيد من الرموز على البكرات ، بما في ذلك الرموز البرية والمبعثرة والمكافأة. زاد هذا بشكل كبير من اهتمام اللاعب وقيمة الترفيه للفتحات عبر الإنترنت.

أيضًا ، لم يكن لدى اللاعبين سوى عدد قليل من البدائل للإيداع عندما بدأت الكازينوهات على الإنترنت لأول مرة. كطريقة الدفع الرئيسية ، سيطرت بطاقات الائتمان / الخصم على السوق للاعبين والمشغلين على حد سواء خلال السنوات العشر الماضية. يجد العملاء الآن أنه من الأسهل ممارسة الألعاب في الكازينوهات على الإنترنت بفضل المحافظ الإلكترونية. يشهد قطاع المقامرة عبر الإنترنت ارتفاعًا في شعبية العملات المشفرة مثل إلى البيتكوين.

الهواتف الذكية هي النجوم

المصدر: root-nation.com

كانت الألعاب المحمولة موجودة قبل إطلاق أول هاتف iPhone في عام 2007 ، وحتى أول دفعة لشركة Apple في صناعة الهواتف الذكية لم تأتي مع تطبيقات تم تنزيلها مجانًا.

ومع ذلك ، ليس من الصعب إثبات أن الارتفاع الكبير الأخير في شعبية المقامرة عبر الإنترنت بشكل عام وألعاب القمار ، على وجه الخصوص ، يرجع إلى الطريقة المريحة والممتعة التي يمكنك من خلالها لعب هذه الألعاب أثناء التنقل.

إن الراحة في تدوير البكرات من الأريكة المريحة الخاصة بك أو حتى في القطار من وإلى العمل يلغي الحاجة إلى إقناع اللاعبين بتشغيل أجهزة الكمبيوتر المكتبية الخاصة بهم والجلوس في بعض المناطق المتخصصة في المنزل المخصصة للألعاب.

مع ظهور أدوات التحكم في الشاشة التي تعمل باللمس ، أصبح الوصول إلى ماكينات القمار عبر الإنترنت أكثر سهولة ؛ تم تصميم نمط الواجهة عمليًا للأجهزة المحمولة. اصطفت كواكب التكنولوجيا أخيرًا ، وأصبحت ماكينات القمار شائعة عبر مجموعة سكانية أكبر بكثير.

مع ظهور سرعات شبكة محمول أسرع مثل 3G و 4G والآن اتصالات 5G ، كانت هناك عقبات أقل أمام المتعة السريعة للفتحات عبر الإنترنت. في العديد من المواقع ، تمنع القيود التشريعية ماكينات القمار على الإنترنت من الوصول إلى إمكاناتها الكاملة ، ومع ذلك فإن التكنولوجيا موجودة من أجلها للسيطرة على العالم ؛ تحتاج الدول فقط للعب الكرة.

ماذا سيحدث بعد ذلك؟

من السهل التنبؤ بـ صناعة ألعاب الإنترنت اتجاه. لكن ماذا سيتبع بالضبط؟ هذا السؤال ليس له حل سهل. سيكون بلا شك تحت مظلة القمار. يمكن أن تحدث أشياء عديدة ، وقد تظهر أشياء جديدة.

ومع ذلك ، هناك ميزة واحدة كانت ثابتة من البدايات الميكانيكية للكازينوهات إلى جنة الكازينوهات الحديثة على الإنترنت ، وهي أن المرء يجب أن يتوقع التغيير. أثارت الثورة الرقمية الرغبة في الجمع بين الكازينوهات على الإنترنت والكازينوهات التقليدية. كان هناك الكثير من التقدم فيما يتعلق بظهور ألعاب الموزع المباشر.

في الختام

المصدر: olbg.com

تم تطبيق كلمة "ماكينات القمار" في الأصل على الفاكهة أو آلات الظهور فقط ، ولكن في الوقت الحاضر ، عندما تدخل إلى كازينو ، ستلاحظ أولاً ماكينة القمار. من الحظر إلى تحقيق حوالي 65٪ و 80٪ من عائدات الكازينوهات ، قطعت ماكينات القمار شوطًا طويلاً. الألعاب ، التي تطورت بمرور الوقت ، أصبحت الآن حاسمة لكل من الكازينوهات واللاعبين. تطورت شعبية هذه الألعاب في الكازينوهات بشكل ملحوظ خلال السنوات القليلة الماضية. في الآونة الأخيرة ، تم تعزيز هذا النمو من خلال نمو الكازينوهات المحمولة ، مما جعل هذه الألعاب أكثر سهولة للمقامرين في جميع أنحاء العالم.